🌟 介绍
完整游戏模板是我利用自己的插件制作的相对完整的游戏Demo,旨在验证 GGF 的强大,同时通过引入更多复杂性,使我的框架更加灵活和强大。
🔄 未来计划
- 我计划将这些模板提升到可以在Steam上发布的水准,未来你们可以直接在Steam免费下载Demo,而不是通过文件进行分发。
⚔️ 动作RPG
这是对 Unreal Engine 官方的 ActionRPG 项目的完全重写,主要包含以下变化:
1️⃣ 独立子文件夹:
- 📁 所有内容转换为名为 "ActionRPG" 的独立子文件夹,为你的新项目提供良好起点。
2️⃣ 核心功能:
- ✔️ 所有核心功能如库存、技能系统、战斗、UI等均使用我的版本实现,且支持多人模式。
3️⃣ 动画包整合:
- 🎞️ 整合了商城中流行的动画包,主要是 SpaceBar 系列。
4️⃣ 新AI和关卡:
- 🤖 新的AI和关卡设计。
5️⃣ 职业开发:
- 🛠️ 此模板当前处于积极开发中,已有近战、弓箭手、法师等职业,尚需制作Shooter职业。
临时视频展示:
(暂时无法在飞书文档外展示此内容)
发布计划:
此模板将在以下产品发布后推出:
- 通用库存系统
- 通用AI系统
🎯 TopDown
这个模板同样使用通用游戏框架开发,但更侧重于 Topdown 俯视角游戏。
🗓️ 开发计划
- 本模板的制作将在动作ARPG完成后开始。
📜 开发日志
你可以访问我的哔哩哔哩主页查看我的开发进度,或者加入我的Discord社区了解我正在开发什么。