移动打断

移动打断

有时候,你希望某些动作在检测到角色移动时提前结束,而移动打断特性专门解决此类问题。

在GCS中,移动打断通过一个被动技能搭配动画通知状态来实现。

移动打断技能

GCS移动打断.001

很多技能的动画在攻击结束时会有Receovery(后摇)阶段,你可以在你的技能动作中添加ANS_GCS_MovementCancellation动画通知状态,以实现移动打断技能。

GCS移动打断.002

标记可被移动打断的技能

任意技能,只要为其添加了GGF.Ability.Trailt.MovementCancellable标签,就表示它能够被移动打断。

GCS移动打断.003