移动打断
有时候,你希望某些动作在检测到角色移动时提前结束,而移动打断特性专门解决此类问题。
在GCS中,移动打断通过一个被动技能搭配动画通知状态来实现。
移动打断技能

很多技能的动画在攻击结束时会有Receovery(后摇)阶段,你可以在你的技能动作中添加ANS_GCS_MovementCancellation
动画通知状态,以实现移动打断技能。

标记可被移动打断的技能
任意技能,只要为其添加了GGF.Ability.Trailt.MovementCancellable
标签,就表示它能够被移动打断。
