动画包集成
Space.Bar.Anim

我已经集成了 Space.Bar.Anim 的大多数动画包, 同时GCS_Demo中的武器模型也是由该作者赞助的。
兼容骨骼
如果你拥有这些动画包,你直接导入后,并将这些动画包里的骨架设置中,将GCS提供的UE5骨架加入到兼容列表即可。

整合文件夹
你在GenericGame/CombatSystem/Integration下可以找到已经针对这些动画包配置好的技能动作集设置。

替换技能动作集
打开任意武器蓝图,将AbilityActionSet切换成上面的AAS_开头的设置,即可替换该武器在各种技能下的动作。
