动画包集成

动画包集成

Space.Bar.Anim

GCS动画包集成指南.001

我已经集成了 Space.Bar.Anim 的大多数动画包, 同时GCS_Demo中的武器模型也是由该作者赞助的。

兼容骨骼

如果你拥有这些动画包,你直接导入后,并将这些动画包里的骨架设置中,将GCS提供的UE5骨架加入到兼容列表即可。

GCS动画包集成指南.002

整合文件夹

你在GenericGame/CombatSystem/Integration下可以找到已经针对这些动画包配置好的技能动作集设置。

GCS动画包集成指南.003

替换技能动作集

打开任意武器蓝图,将AbilityActionSet切换成上面的AAS_开头的设置,即可替换该武器在各种技能下的动作。

GCS动画包集成指南.004