闪避系统

闪避系统

闪避技能

通过继承GA_GCS_Dodge你可以实现不同的闪避技能

闪避技能支持配置单一方向或者多方向,并根据角色的输入方向(CombatInterface->GetMovementInputDirection)修正角色的朝向。

Step

GA_GCS_Dodge_Step

你也可以通过配置多个技能动作,从而变成4方形Step。

GCS闪避系统.002

Roll

GA_GCS_Dodget_Roll

通常,你需要为Roll动画在合适的地方添加伤害免疫效果。同时也可以在角色接触地面的时候,添加ContextEffects来播放Land声效。

GCS闪避系统.004