动画修改器参考
GMS使用到一些动画修改器,帮助你快速设置动画序列资产。下面是它们的简单介绍。
距离曲线修改器
由于GMS使用了距离匹配,所以任意Start/Stop动画,需要添加这个修改器。

同步标记修改器
从GMSV1.3开始,你不再需要此修改器,你在应用AM_FootFX修改器时会自动为你添加同步标记,且比引擎自带的版本更加准确。
GMS的Locomotion用到了同步组,所以针对所以的地面移动动画,你需要添加此修改器。

脚步效果修改器
GMS自带脚步VFX/SFX解决方案,
所以任何需要脚步效果的动画,需要添加如下的动画修改器。

它会自动计算脚着地的位置,并添加同步标签(SyncMarkers)和FootPlant以及情景特效播放通知。

转身曲线修改器
GMS的原地转身/旋转机制,依赖转身曲线。
你需要为所有转身动画添加AM_TurnYaw
修改器。

1.3版本以前使用AM_RotationYawSpeed
修改器,1.3版及之后版本不再需要了。