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运动定义 & 运动集

运动定义

运动定义(MovementDefinition)是一个类型为GMS_MovementDefinition的数据资产(DataAsset),是GMS的核心部分,大部分功能都集中在此配置。

你通过在编辑器下创建该类型的数据资产,并进行GMS的主要配置。

每一个运动定义包含多个运动集设置(MovementSetSetting)。

创建运动定义

创建一个名为MS_Mannequin_Unarmed的运动定义数据资产。

GMS运动定义.019
GMS运动定义.020

这就是新增的运动集设置的默认样子。

GMS运动定义.021

添加运动定义到组件

找到运动系统组件,将新建的运动定义添加到MovementDefinitions数组。并将默认运动集标签指定为"GMS.MovementSet.Default"。

GMS运动定义.022

这样在游戏运行时,会采用该运动定义中的GMS.MovementSet.Default所关联的运动集设置。